模拟人生4 特殊的家庭特征 爸爸的女儿 妈妈的男孩 挑逗模组

包括 2 个您可以赋予模拟人生的特征。 

模拟人生4 特殊的家庭特征 爸爸的女儿 妈妈的男孩 挑逗模组

爸爸的女儿

妈妈的男孩

随着他们与各自家庭成员的关系越来越密切,他们每个人都会为您的模拟市民提供特定的情绪。 

Moodlet 只会在靠近相关家庭成员时出现(即,当他们具有爸爸的女孩特质时,他们才会出现在模拟人生的父亲身上),并且它们只会出现在为该特质设计的家庭成员身上。(即当你从你妈妈身边走过时,你不会从爸爸的女孩那里得到穆迪)

每个特质有 3 种不同关系类型的 3 个阶段。当靠近各自的家庭成员时,每个阶段都会在 moodlet 计数器上增加 +5。它们如下: 

类型:

浪漫:轻浮

友谊:快乐

鄙视:这个是独一无二的,因为每个等级都有不同的增益。

          等级1:不舒服

          等级 2:紧张

          等级 3:悲伤

阶段:

1 级(次要关系——除非你减少绿色条,否则你甚至不会在大多数保存中看到这个友谊)

2 级(中等关系——对于大多数家庭成员来说,这是你的友谊栏实际上开始的地方)

3级(深度关系——这将是关系的“最终形式”)

由于模拟人生如何处理情绪以及我设置它的方式,友谊的情绪只会让浪漫的情绪变得更强大,而你蔑视的等级越高,你的感觉就越糟糕。这是因为幸福强化了良好的情绪(比如轻浮),而不舒服则强化了消极的情绪(比如悲伤和紧张) 

此外,如果相应的模拟人生死了,只要他们死去的家人的鬼魂靠近,具有该特性的模拟人生就会遭受 +25 悲伤的增益。 

从技术上讲,您可以将任何特征赋予任何模拟人生,并且游戏不会因在任何地方称呼您爸爸的女孩(实际上是男孩)为女孩而受到阻碍,但以该特征的名称或类似名称。Moodlet 的主体文本会不合时宜地阅读您的模拟人生,因此唯一的问题是特征的名称——您可以使用免费软件和 10 分钟的 youtube 对其进行编辑。 

我强烈建议获得一个允许更多特征的模型……就像一般规则一样 – 但尤其是在处理像这样的特征模型时。 

因为我知道会有那个*一个人*……金发女郎是金发女郎,因为父亲的母亲是金发女郎,而他的父亲是黑发女郎。金发女郎的母亲是黑发女郎,而她的父亲则是黑发。金发女郎的父亲的妹妹也是金发女郎。金发女郎的母亲还有一个黑发的妹妹。这是我个人创建的家族谱系,我认为这不是你在模拟人生中通常可以做的事情——但这是现实生活中可能发生的事情。 

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原创文章,作者:胡子叔,如若转载,请注明出处:https://www.tricwatches.com/8608.html

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