《超级猴子球1&2重制版》评测:经典平衡球,历代要素齐聚首

超级猴球重制版评价:经典平衡球,历代元素齐聚首

评论:

受众非常鲜明的重制作品。

作为世嘉旗下的招牌IP,《超级猴子球》以曾经在同一代中出色的3D效果,以及与《刺猬索尼克》不同的游戏玩法,赢得了一批忠实粉丝。但是由于难度等因素,一直没能在国内普及,这是国内游戏社区萌芽阶段的遗憾。与《超级猴子球》相比,借鉴其灵感的《仓鼠球》更为国内玩家所熟知。

然而,在几次系列重制中,国内玩家也能跨越时间的阻碍,在次时代的平台上接触到这部优秀的作品。而且在这个系列IP20周年之际,它也不出意外地来了一次大集合,让历代元素,聚集在一起。

超级猴球是一个晦涩难懂的标题。毕竟你很难从这些条目中提取出有用的内容——你知道什么是猴子,什么是球,什么是猴子,不玩真的不知道。

然而,这也不是卖弄玄虚的噱头,你可以只关注球这一元素,因为它是一款类似Ballance的弹珠平衡类游戏,不同的是里面塞了一只猴子,而且场景中加入了很多收集元素。

但是别小看这一变化,《Ballance》正是由于游戏目的的纯粹,逐渐演变成了一个门槛极高的竞技项目。而且《超猴球》从诞生之初,就给了玩家以适合自己的节奏通关的想法,这让游戏变得相对轻松。

比如你可以放弃赛车,放弃最好的路线,放弃一些场景互动,只是为了让自己更稳定,或者收集更多的道具。《超级猴球》给了弹珠平衡游戏一些私人空间,让游戏的整体氛围逐渐接近快乐,不再那么严肃。玩家甚至可以假装在玩赛车游戏。

而且作为合集重制,《超级猴球1&2重制版本自然也汇集了历代数百个关卡,具有超乎想象的游戏潜力。然而,你也知道,这种大道至简的游戏,即使看上去再面善,也一定会出现无数刁难人的场景。

因此,即使《超级猴子球》做出了不同于《Ballance》的元素,它也同样是一款具有极高钻研空间的硬核游戏,只是玩家可以用佛系的玩法来面对而已。换言之,这就是老生常谈的易上手难精通,在放低姿态的同时,也给无限的上升空间,以满足各类玩家的需要。

值得注意的是,《超级猴子球》系列让人感到无奈的难度分布,也出现在《超级猴子球1&2重制版》中。由于它将历代关卡汇集在一起,也不可避免地正中了难度分布不合理的枪口,在游戏中,或许前几关的你还是游刃有余,下一关会立刻对螺旋式上升的难度感到力不从心。

幸运的是,超级猴球1&2重制版增加了跳关功能,方便玩家直接解锁下一关,不会因为卡而最终放弃游戏。

除传统模式下的关卡汇集外,《超级猴球1&2重制版本也理所当然地把历代小游戏,收集在一起。如今,您可以体验到更高清的游戏画面,带来丰富的小游戏。与此同时,游戏还支持本地多人功能,这样您就可以和朋友一起,把它当作一个派对游戏也无妨,丰富小游戏带来的合作与对抗,一定会让您在另一个维度上找到快乐。

尽管许多玩家认为超级猴球1&2重制版只是一个集合。但是,原则上,这无疑是一部全新的作品。而且这部新作品中,最让人期待的元素,就是那些与之联系在一起的其他IP门面。

例如,《如龙》系列的头号桐生一马,《刺猬索尼克》的索尼克等等,这些新角色的加入,无疑会增加相当大的用户粘性,用你喜欢的角色通关游戏,也成了一个令人期待的选择。

当然,这些角色也有自己的能力。比如索尼克猴球会变得超级快,当你选择这些角色的时候,游戏会很踏实,收集道具会改变外观。比如你选择桐生,原来的香蕉会变成药瓶,选择索尼克,香蕉会变成金环。这让游戏整体氛围更加自洽,不觉得突兀。

毫无疑问,《超级猴球1&2重制版是历代最完整的作品,无论是内容量还是玩法类型,都在各种作品中排名第一。除了那些原本存在的,本代还增加了黑暗香蕉模式和逆行模式两种额外的玩法。前者会颠倒游戏的底层逻辑,变成避开所有收集道具,后者会反转终点和起点,让玩家体验从终点到起点的有趣体验。

而且游戏除了过于暴力的跳关功能外,还从玩法模式上制作了辅助模式,让玩家可以随意使用子弹时间跟随导航完成游戏。这样玩家就可以在不损失游戏体验的情况下,完整体验游戏的所有关卡。

但是由于体积太大,游戏无法细分流程安排。除了起伏的关卡难度,游戏中对角色能力的引导和关卡与角色属性的相性引导很少。与其说玩家用不同的猴球通关,不如说玩家一遍又一遍的试错才通关,导致角色虽然多,但并没有表现出积极的现状,也加剧了玩家对关卡过难的直接感受。

而且游戏的实机体验极其颠簸。对于不适应这个的玩家来说,游戏体验恐怕会很痛苦。这个可以通过一个程度UI来解决,但是《超级猴球1&2》;重制版没有优化这样的细节,或者给玩家更多的选项来调整游戏中碰撞翻转的性能。

一方面,刺激当然是刺激的,但是头晕真的是头晕。《超级猴球1&2重制版延续了一系列历代问题,在操作逻辑和游戏体验上没有找到平衡点,而是让优势更长,缺点更短。这就造成了受众体验极佳,非受众负面评价较多的尴尬局面。

因此,对于《超级猴球1&2重制版》的选择非常明确,如果你本来就是这个系列的粉丝,那么这部作品就可以不假思索地开始。全新的角色和数百个客制配件,一定会让你感觉到这部作品的不同。增加游戏玩法,也可以让玩家找到新的科研路线。

但是对于非受众群体来说,《超级猴球1&2重制版可能需要稍微小心一点,因为它不仅难度大,而且曲线安排不合理,甚至实机体验也会根据不同玩家对眩晕的抵抗力产生不同的反馈,所以很难把它当成年轻人的第一款平衡球游戏,更多的意义可能是老家伙的青春回忆。

3DM评分:7

 

原创文章,作者:胡子叔,如若转载,请注明出处:https://www.tricwatches.com/6646.html