NS OLED版现已正式发售,任天堂对Joy

NS有机发光二极管版正式发售,任天堂优化了Joy-Con手柄,但类似手柄的磨损是不可避免的

NS OLED版现已正式发售,任天堂对Joy插图

自NS主机正式上市以来,手柄漂移问题从一开始就受到打击,变成了现在日常的便当,玩家经常遇到不能按照自己的想法控制作用的问题

任天堂在新机型中,特别优化了类比摇杆部件。厂家表示,自主机上市以来,不断优化原主机手柄、NS手柄和单独销售的手柄。

手柄漂移的原因有橡胶帽下积灰或部件磨损的理论。但是,漂移的具体原因没有标准答案,任天堂也没有公开讨论过这个问题,更不用说说明了。

Joy-Con的内部部件已经优化,任天堂在修理方向盘时采用新版部件,NS方向盘的优化也在进行中。

任天堂技术开发部部长代理山下透在采访中说:Joy-Con把手有很多不同的功能,所以我们对把手的很多优化观。

在这些优化中,类比摇杆部件的优化自主机上市以来一直在进行。第一版的类比操纵杆通过旋转操纵杆同时对其施加负荷的方法通过了任天堂的可靠性测试,其标准与Wiiu手柄的类比操纵杆相同。

在我们不断尝试优化的过程中,我们查看了玩家使用的Joy-Con手柄,不断优化手柄的耐磨性和耐用性。”

由于Joy-Con类比摇杆的零件是经过特别设计的,无法在市场上购买,所以任天堂在优化之前必须慎重考虑。这导致可靠性测试的流程发生变化,厂商不断优化手柄的耐用性,来通过新的测试流程。

但手柄还是存在类比摇杆磨损的问题,这也是任天堂“持续处理”的问题。

山下透表示:“磨损的程度取决于材料的组合与形式等多方面,所以我们一直在研究优化方式,看看那种组合能更有效地阻止磨损。”

“Joy-Con手柄在某种意义上并没有变化,我们并没有增加新功能和新按钮,但NS OLED版的Joy-Con手柄上的类比摇杆是我们经过各种优化后的最新版本。

并且,这种类型的操纵杆已经应用于NS、NSLite、单独销售的Joy-Con手柄和NS手柄。

希望优化的零件能更有效地减少漂移,但零件总是磨损的时候,手柄漂移最终可能是时间问题。

NS主机正式上市以来,方向盘漂移的问题从一开始就受到打击,变成了现在日常的便饭一样奇怪,玩家经常遇到不能按照自己的想法控制角色行动的问题当然会严重影响游戏体验。NSOLED版现在正式发售,任天堂优化了Joy-Con手柄,但类似手柄的磨损是不可避免的,也就是说,手柄可能会漂移。

NSOLED版正式发售,任天堂优化了Joy-Con手柄,但类似手柄的磨损是不可避免的,也就是说,手柄可能会漂移。

NS OLED版现已正式发售,任天堂对Joy插图1

自NS主机正式上市以来,方向盘的漂移问题从一开始就受到打击,变成了现在日常便,玩家经常遇到不能按照自己的想法控制角色的行动的问题

任天堂在新机型中,特别优化了类比摇杆部件。厂商表示,他们自从主机上市以来,就不断对原版主机手柄,NS Lite和单独销售的手柄进行优化。

对手柄漂移的原因有两种理论:橡胶帽下积灰或是部件磨损导致。但对于漂移的具体原因一直没有标准答案,任天堂也从未公开讨论这一问题,更不用说给出一个解释了。

Joy-Con的内部部件已经优化,任天堂在修理方向盘时采用新版部件,NS方向盘的优化也在进行中。

任天堂技术开发部部长代理山下透在采访中说:Joy-Con把手有很多不同的功能,所以我们对把手的很多优化观。

在这些优化中,类比摇杆部件的优化自主机上市以来一直在进行。第一版的类比操纵杆通过旋转操纵杆同时对其施加负荷的方法通过了任天堂的可靠性测试,其标准与Wiiu手柄的类比操纵杆相同。

在我们不断尝试优化的过程中,我们查看了玩家使用的Joy-Con手柄,不断优化手柄的耐磨性和耐用性。”

由于Joy-Con类比摇杆的零件是经过特别设计的,无法在市场上购买,所以任天堂在优化之前必须慎重考虑。这导致可靠性测试的流程发生变化,厂商不断优化手柄的耐用性,来通过新的测试流程。

但手柄仍存在类比手柄磨损的问题,这也是任天堂持续处理的问题。

山下透明说:磨损的程度取决于材料的组合和形式等多个方面,所以我们一直在研究最佳化方法,看看那个组合能够更有效地阻止磨损。

Joy-Con把手在某种意义上没有变化,我们没有追加新的功能和新的按钮,但NStoled版Joy-Con把手的类比把手是我们经过各种优化的最新版本。

并且,这种类型的操纵杆已经应用于NS、NSLite、单独销售的Joy-Con手柄和NS手柄。

希望优化的零件能更有效地减少漂移,但零件总是磨损的时候,手柄漂移最终可能是时间问题。