EA COO Blake Jorgensen:不愿意提高《战

EA官方本周发布,新作《战地2042》自6月发布以来,视频收获超过2.1亿播放量,也是非常喜人的成就。虽然官方表示玩家对该作表现出了强烈的兴趣,但是公司仍不愿意提高游戏的销量预期。

bacoo兼CFOBlaketJorgn在公司季度财报会议上介绍了

。因此,我们现在预计今年的产品组合会更加强大,提高了对基础、利润和细节的期待,提供了网站上发表的可下载模型。

。在季度财务报告的问答环节中,巴克莱分析师MarioLu提高了EA不提高战地2042销售预期的声明。

bariolu:第一个问题是战地。刚才说不会提高对这个游戏的销售额。那么,我现在想知道你对新作内购的想法。我们应该如何利用新的货币化渠道来构建机会,就像过去使用CSD货币化一样?

,blakejorgensen:是的。我想说的是,不要把我们不想提高战地期待的判断视为负面新闻。我们之所以维持以前的判断,是因为这次发表战地的时机比以往的惯例晚了。一般来说,我们在6月初、E3期间或更早发表,这次选择了7月初。所以我们需要保证向玩家公布游戏内容的节奏,然后在评估供货需求。而我们现在对此非常非常乐观。如果我们没有感受到这个潜力,就不会提高我们的年度指导,我认为这对今年我们公司的长期战略是积极的。

本次财务报告中,EA还解释说,对于战地2042这个游戏,他们的目标是与玩家建立长期的关系和交流,不仅作为今年的游戏销售。

更多内容:战地2042主题战地2042论坛

0。