你还在眼巴巴地等待着自己喜欢的游戏来一波大的药吗?

你还在等你喜欢的游戏来吃大药吗?

浪潮在互联网上,很难不沾染新老黑话,比如大药来了。

在这个UC震惊谜版味道的短语中,现在可以在各种各样的地方看到扩散性的用法。在手游玩家们抱怨游戏更新速度的时候可以看到,在爆炸预言的评论区下也可以看到。

不仅是玩家群体等药,相当接地的CA中国区玩家体验经理CA_Drduan也学习使用,表现即将到来的爆炸性药(尽管这意味着9月前没有新药)。这个梗的具体起源很难调查,有人说来自灾难电影《2012》,有人说手游玩家点燃了火,有人说某播音员直播间水友用的热词出现了,有很多意见,不一样。

首次在战锤全战中登场的色罪,肯定是药

。当然,无论起源和用途,游戏玩家一方面,大药来了通常是期待的另一种写法。期待新游戏的内容爆炸,更新某个大版本的内容爆炸,爆炸,或者只想表达对游戏未来的乐观期待时。

近年来,大家的等药过程很容易被证明是预付的消费,是提前的狂欢,交换的也是烟花声中的沉默。

(说起来,快三周年纪念日了吧)

Tam以Steam为例,G胖给Steam的先进体验模式的定义非常豪华,认为这是正确的游戏制作方式,但近年来越来越多的先进体验游戏开始让玩家失望。更新频率无法保证,更新质量无法保证,有没有大药,什么时候来,购买这个游戏后,能做的只能等待,在等待中失望,忘记了。

我记得《博德之门3》是如何以EA之后的龟速更新我的热情,还记得在《骑马和斩杀2》中等不及的药和郁积不去的无名火——我最初对这两个游戏抱有最高的期待,之后被自己的期待反弹,最终只能拿着那个不定期的新闻名单来回看,继续期待那些平衡修复

均衡修复,真的可以说是更新吗?

面孔比基本工作完成的游戏,SUBVERSE是更好的背景案例。该游戏由名作多次出现的行业鉴马头社制作,不仅在发售前提供了很多可以马上付钱的素材的示意图,听起来相当受欢迎的功能和游戏方法也相当受欢迎。但是,最终出现的只是平凡的飞机和GIF构成的潘多拉播放器,数量也不够,发售初期有挪用I社素材的嫌疑,引起了很多波澜。

上市初期这些鸡毛乱七八糟的事情,SUBVERSE的后续更新频率也难以满足,上市3个月后,官方除了4月的小型更新补丁外,还没有给予实质性的内容更新,更新内容的药也没有发行。7月13日,安静更新的补丁加入了没有实质意义的画廊模式和完全没有关系的错误修复,与旁边爆肝飞来的惩戒魅力相比,也有嘲笑的。

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我明白,当人们说大药来了时,不是总是真实的感觉,而是带着一些乐子的嘲笑和嘲笑。只是有一些心态-类似于你买了心仪的游戏主机等快递送到家里的心态-真的很脆弱,很容易在失望中一次性被打补丁。

至Steam的先进体验模式是否会成为一些人腐烂的借口,还是像g胖一样,能够维持玩家和开发者的交流,成为新的模式?在时间的检验下,我认为你可能心里已经有了自己的答案。然而,当一些没有责任感的制造商开始滥用这种模式时,当真正的情感期望成为音乐家时,一些情感和信任很难回归。

你现在对“抢先体验”的评价如何?