PlayStation CEO Jim Ryan:小规模实验

今年早就有报道称,索尼内部已经转移了开发焦点,开始优先开发3A级大作,不再关注小游戏,很快引起了很多批评。但是,在经历了战神、地平线:黎明时代和漫才蜘蛛侠等游戏的成功后,索尼有这样的决定也不难理解。

PlayStation CEO Jim Ryan:小规模实验

。这对小型实验性作品有什么意义?PlayStation,CEOJim,Ryan最近在接受采访时回答了这个问题。索尼在大作和小品之间有涉猎,必须明确区分两者的界限。Ryan表示,PlayStation的第一个工作室将继续专注于制作大成本的3A级游戏,同时索尼将与小型独立工作室合作,确保PlayStation平台有持续的小型游戏体验。

PlayStation CEO Jim Ryan:小规模实验

toryan说:我们的内部工作室主要是制作规模大的游戏,我们也和搭档工作室合作开发小游戏。我们将与独立游戏工作室切合作,为他们提供开发、资金和市场支持。这些独立团队一般很小,大约有10到20人。通过对这些工作室的支持,我们也可以培养游戏产品,与这些工作室建立良好的关系。也许他们会成为下一代3A级游戏开发者。五十年后,我们可能和这些独立游戏工作室的关系非常不同。

PlayStation CEO Jim Ryan:小规模实验

hoplayStation与独立游戏开发者的合作培养了无路之旅和新作《凯娜:精神之桥》等好游戏。但是,最近很多独立游戏开发者抱怨PlayStation的合作环境不好,这一点也不容忽视。希望索尼在这方面有所优化,真正让PlayStation成为对独立游戏更友好的平台。

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