月风魔传:不死之月(Getsu Fuma Den:Undyi

HELLO~你好。这里是白色每天的旅行推荐时间。世界上有数千万游戏,许多有趣的游戏因为缺乏宣传而不为广大玩家所知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~

月风魔传:不死之月(Getsu Fuma Den:Undyi

  《月风魔传:不死之月(Getsu Fuma Den:Undying Moon)》是一款浮世绘的美术风格和横版Roguelite玩法结合在一起的2D视角的动作探索类游戏,KONAMI公司曾在1987年7月7日推出FC游戏卡。游戏有很多美感和痛苦的水平,玩家需要熟练把握各种武器和装备的组合。

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本作是浮世绘风格的Roguelike横版动作游戏,首先给人留下深刻印象的是强烈的日系画风,各种鲜艳的画面用于描绘血、火焰和能量,游戏中的人物也非常扭曲关于游戏的玩法,其实和死亡细胞相似,但是地图不会随机生成,只有各个敌人不同。

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我要说这类游戏的玩法,无非就是不断战斗,在战斗中提升实力,战斗的手感非常重要。游戏中的角色一共可以获得六种主要武器和各种远程副武器,每种武器都有不同的风格和用法,武器可以培养。角色的近战主武器攻击都是非常飘逸的,手感有点奇怪,每一次攻击都会有一定的延迟和浮动,需要不断的用翻滚取消硬直。

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对副武器攻击速度、攻击力和攻击距离都非常优秀,但由于过于激烈,弹药和冷却时间受到限制。游戏的战斗难易度高,敌人的血厚攻击高,角色本身的行动也不太灵活,但有特色的是你进行一定数量的连击后进入鬼人化状态,这时你的行动速度和反应力大幅度提高,游戏进入正常模式,爽快的连击,各种各样的滚动

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