郭炜炜:为什么不直接从最早版本开始?

这边是武侠,那边是超级英雄。这两者都用力强化弱化,但两者表现的核心价值观完全不同。

郭炜炜:为什么不直接从最早版本开始?

期间回到昨天炎热的夏雨中的上海,在剑网3端游正式开始之前,我们和其他媒体朋友聚集了包围郭伟伟,向他询问了《剑网3》-特别是《剑网3缘》中关心的内容。

作为剑网3的怀旧服装,剑网3缘起(以下简称缘起)于6月25日正式开始二次测试,下一次不删除文件的测试将于7月23日到达,对于很多玩家来说在以前的二次测试版本中,我们应邀参加试演,经历了那场激动人心的34小时攻防战,跳过传送门,通过评价和这个小故事,可以事先知道缘起的各个方面。

郭炜炜:为什么不直接从最早版本开始?

本次集体访问,由于时间限制,非常疼爱郭伟伟在媒体同学们的连续攻势下不能休息的声音,我得到的提问机会有限。正因为如此,所有的问题都是优先级最高的。例如,第一个问题-

为什么缘起不是直接从最初的版本开始的?

在我的理解中,当我们因为怀旧的诉求进入旧游戏时,经常想找到和当初一样的体验。这种体验的落地点当然很多——西山居刚宣布制作怀旧服装时,是大家曾经想象过的最早的风稻香版本。

但最终,这个版本切片并没有成为剑网3团队的选择。缘起除了一系列的高清化妆、化妆细节的增强、界面设计的优化之外,最重要的特征之一是剑网3的过去的某个版本不是来自于重制版之前的几个版本合并。

郭炜炜:为什么不直接从最早版本开始?

比如初版没有的儿童体型

郭伟说,做这样的融合版的制作,花费了一年多的时间为缘起队。

在为什么不直接从最初的版本开始这个问题上,我们得到的答案…有点意外。

我们也不知道期待怀旧服装的玩家们,怀念的是哪个版本。他坦率地给出了答案。也许有些玩家也记得剑网3的最初成绩并不乐观。我们经历了初期版本后,一步一步地工作,从12年开始得到了玩家们的肯定,每年开始倍增。这个周期太长,十二生肖结束了。例如,我们在活动现场看到的玩家很多,都带着孩子来了。

很难确定哪个版本是公认的感情版本。在郭伟看来,这是最重要的原因。漫长的新玩家潮,对于剑网3队来说是一次不断收获成就感的旅行,在制作怀旧版时,郭登伟不可避免地会出现问题。如果直接给予连轻功1.0都没有的最初版本的话,对于之后进入的玩家来说绝对不合适,再加上麻烦的任务设计,还有很多残留问题的数值教育,还有看起来粗糙的建模…

被授予(一、不能确定玩家的诉求二、最初的版本不一定能完成怀旧任务),基于这两个,我们放弃了切片版本的缘分。”郭炜炜用到的“切片”一词,意指剑网3若干个版本更迭中的其中一个版本。我们的缘起到底是给谁玩的?这个问题是最重要的。因此,当我们想知道这个问题时,我们给出的结果和答案是非常真实的。也就是说,我们制作的这个版本需要轻功系统。因为大多数玩家都离不开它。但是,我们也鼓励古老的热血交流,所以决定采用轻功1.0,而不是直接飞跃地图的2.0。

郭炜炜:为什么不直接从最早版本开始?

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原创文章,作者:胡子叔,如若转载,请注明出处:https://www.tricwatches.com/3479.html