事件1:离婚

友谊<20,浪漫<0,有且只有负面的情绪,情绪上头的时候,会有可能提出离婚。

友谊<-50,浪漫<-50,无论有没有负面情趣,情绪上头的时候有可能离婚。

解决办法:处好关係啊拜託!让对方开心、冷静都可能避免事件触发,否则这个事件可能会经常触发,经常弹窗,TA真的没办法跟你待下去了,求放过……

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事件2:分手

友谊<40,浪漫<40,有且只有负面的情绪,情绪上头的时候,会有可能提出分手,分手比离婚容易,下一个更乖。

友谊或浪漫有任意一个<0,另外一个也很低的时候,无论有没有负面情趣,情绪上头都可能会提出分手。

解决办法:同上

事件3:初吻

游戏本身是会自动触发Kiss的,各种Kiss都可能会触发,我看了一下原本的代码,是有初吻test内容的,可是却被游戏直接跳过,目测是一个bug,不过这个bug深得我心,不打算去调整。

然而……在我目睹了他们Kiss了无数次以后,他们的初吻还在,这就很迷了

挑逗的状态下小人会提出初吻,友谊>30,浪漫>30,有且只有正面情绪时会触发,三个选项,接受、拒绝、只做朋友,如果拒绝会有7天冷却期。

事件4:确定关係

挑逗的状态下小人会提出,友谊>20,浪漫>60,有且只有正面情绪时会触发,关係越好触发的几率越高,三个选项,接受、拒绝、只做朋友,如果拒绝会有7天冷却期。

注意:已经有对象甚至已婚的模拟市民也可以向你的小人提出要求成为男女朋友的事件,我知道出轨不好,我知道劈腿不好,但是我就觉得这很有意思;)

事件5:求婚

挑逗的状态下小人会提出,友谊>50,浪漫>90,有且只有正面情绪时会触发,关係越好触发的几率越高三个选项,接受、拒绝、只做朋友,如果拒绝会有7天冷却期。

(求婚事件比确定关係事件的难度要大一点,初吻、确定关係、求婚三个触发几率是循序渐进的,除非小人短时间内升满好感,也有可能先确定关係然后很快提出初吻的情况,我称这类人为保守派,喜欢!)

*需要XML Injector来运行

*需要XML Injector来运行

*需要XML Injector来运行

安装:XMLinjector下载后把.ts4script这个格式的文件放在mods文件夹裡,不要放在任何的子文件夹裡!

附件的package文件也要放进Mods文件裡,不需要和XMLinjector放在一起,他们会自己识别运行的。

 

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