《怪物猎人物语2》制作人本良三先生怪物猎人物语2:破灭之翼专区

感谢卡普空的邀请,我们最近对《怪物猎人故事2》制作人s本良三、总监大黑健二和美术总监川野隆裕进行了在线采访,询问了一些玩家关心的问题。整理后,采访总结如下:

Q:与《怪物猎人故事》的初代相比,本作加入了新登场的怪物。这些怪物是怎何被选中的?是基于玩家之间的人气,还是考虑与本作剧本和生态的契合度?

A:《怪物猎人故事》系列与本系列有些不同,希望尽量加入更多怪物与玩家一起冒险。第一代《怪物猎人故事》于2016年上市,此后发布的《怪物猎人XX》、《怪物猎人世界》等作品中也出现了许多新的怪物。《怪物猎人故事2》当然也参加了新的怪物。

挑选的标准自然要考虑到人气,能够做为伴侣的怪物不受玩家的亲睐是十分关键的。就强度而言,通常受欢迎的怪物不会太弱。但是,也要照顾游戏的平衡。怪物猎物语系列中的怪物有三种攻击类型相互牵制,同时怪物的牵制技能也需要充分特别考虑这些因素。

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q:故事系列的遗传系统非常耐用,但也需要很多时间。本作中的遗传因素比以前有什么进化?养怪的过程是更简单还是更深?

A:《怪物猎人故事2》改善了初代遗传系统。在前作中,通关后需要体验完整的遗传系统游戏,但本作调整了曲线设计,玩家可以在流程中逐渐体验与遗传相关的游戏。

关于遗传系统改变的部分,有些地方变得简单,有些地方变得更深。例如,前作的基因只能放在特定的位置,而本作的基因可以放在任何地方,可以组合更好的组合。同样的基因现在可以放在一条线上获得攻击力的倍率。

通关后,也可以继续利用传承系统继续基因遗传,挑战对战和共斗遇到的更强大的敌人。

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q:期待在本作中与朋友一起攻略的共同斗争任务,能够明确共同斗争游戏的更多信息吗?例如,共有多少种共斗水平?难易度和报酬会怎样?

A:共斗是本次怪物猎人故事2新加入的系统。玩家在单机推广主线流程时,不断有新的NPC伙伴作为共斗伙伴,与玩家并肩作战。

关于多人同斗方面,可以体验故事系列特色流程的共斗探索任务,在这样的任务中可以探索地图,也可以在怪物的巢穴中探索鸡蛋等活动。

同时,本作还有正作中斗技场这样的挑战任务。玩家和好友可以带上精心养成的怪物,一起挑战强大的敌人。除了击败怪物之外,任务中还有各种特殊的目标可以实现,如在几轮之内战胜或使用特定次数的绊脚石技能。

顺便说一下,本作也保留了前作的对战模式,玩家现在可以进行2v2的合作对战。

《怪物猎人物语2》制作人本良三先生怪物猎人物语2:破灭之翼专区美术负责人川野隆裕

q:知道本作的主线故事大约50小时,已经相当长了。但是,对于想和培养的怪物一起玩的玩家来说,报关后可以挑战什么样的新内容呢?

A:考虑到第一次玩本系列的玩家,实际上50小时只是估计了大致的时间。根据玩家的游戏风格,报关时间也不同。就像喜欢探索和摸摸鸡蛋的玩家一样,报关的时间可能会更长。

在主线通关后,还为玩家准备了全新的玩法元素。例如,共斗探索在报关后逐渐开放更多的任务。我们也准备了几次游戏内容的更新,主要以报关后的要素为主。比如现在公公开的第一弹免费更新牙猎犬随从,今后也继续发表类似的免费更新。

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q:本作仍沿用剪刀石布的传统战斗系统,但怪物的行动似乎减弱了随机性,使敌人更容易控制,能保证战斗的挑战性吗?

A:随机减少后,确实有游戏不会变得简单的疑问。但是,因为本作的怪物和正作系列一样,存在着愤怒、飞行、潜入地的特殊状态。根据怪物的状态,行动模式也会发生变化。当然,行动变化后的行为是可以预料的,但玩家需要仔细观察思考,应对这些变化。

有点类似于本篇的动作化战斗,玩家只要能完全掌握怪物的行为规律,就能感受到一直是我的回合。

《怪物猎人物语2》制作人本良三先生怪物猎人物语2:破灭之翼专区总监大黑健2

q:本作也加入了选择部分破坏的操作,攻略时经常考虑哪些行动更有利,非常有趣。

A:是的,前作的主要模式是依靠怪物战斗,玩家以辅助为中心。但是,最终在这样的游戏中,玩家能够积极发挥作用是最好的。所以《怪物猎人故事2》也增强了玩家可以进行的操作。添加了两种可选武器,还添加了部分破坏等要素,使战斗不复杂,但更有趣的战略性。

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Q:以前的作品发表过动画等推进作品物猎人故事2》有类似的周边作品计划吗?

A:目前没有发表动画的计划,也没有其他周边作品的计划。

Q:与怪物猎人:世界、怪物猎人:崛起等作品不同,本作的发售同时登陆PC平台。这次双平台的同步发售是如何考虑战略的?

A:最初没有PC同步发售的计划,但玩家方面PC版的声音很高,故事2的开发时间比较充裕,时间也来得及PC版,所以决定同步发售。

《怪物猎人物语2》制作人本良三先生怪物猎人物语2:破灭之翼专区

Q:最后请告诉国内的怪物猎人粉丝们

s本良3:怪物猎人系列至今仍有很多中国粉丝关注这个系列。其中一定有玩过初代《怪物猎人故事》的玩家,请继续在这部续集中享受故事的乐趣。当然,即使没有玩过第一代的新玩家,也可以放心体验第二代的剧本,两代之间的剧本关系不大。

如果是只接触过动作系列的玩家,可以通过这款RPG游戏的形式,让你更深刻的感受到怪物猎人的世界。动作方面不太擅长,或者没有接触过奇怪猎人的玩家,也可以借此机会试试怪物猎人故事2的作品

《怪物猎人物语2》制作人本良三先生怪物猎人物语2:破灭之翼专区。制作人本良3

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更多信息请注意:怪物猎人故事2:破灭的翅膀区

原创文章,作者:胡子叔,如若转载,请注明出处:https://www.tricwatches.com/3075.html