最近有传言说微软第一方游戏《神鬼寓言》重启版开发受阻,可能因为引擎问题不得不缩水。消息曝光后,《神鬼寓言》高级制作人Amie Loake多条推文连续回应。她说调整游戏规模是游戏开发一个非常正常健康的部分。

她说:我想在这里澄清一些关于缩水的事情:这是游戏开发正常、必要和健康的一部分。我可以保证:你玩的每一个3A在开发过程中,游戏会不断经历规模调整。
调整规模的初衷是确保团队能够专注于一个清晰的愿景,及时开发,而不用耗尽自己。而那些没有正确调整规模的游戏往往会严重跳票和加班,这是我们应该尽可能避免的。
虽然Loake回应是有道理的,但她的回应似乎暗示一切都是真的——Playground神鬼寓言重启版正在缩小。
目前,英国利明顿的工作室仍然张贴了大量的招聘广告,所以他们可能也在寻求雇佣一些缺乏的专业人士。
原创文章,作者:胡子叔,如若转载,请注明出处:https://www.tricwatches.com/10901.html