《火星孤征》游戏开发商是如何开发出来的

正式公布后,游戏开发商火星孤征Keoken Interactive的CEO在PS官方博客发表了一篇文章,向期待这部作品的玩家介绍了一些游戏设置信息,并公开表示,这部作品吸收了几款游戏的灵感。

《火星孤征》剧情发生在《飞向月球》10年后

Keoken Interactive的CEO,同时也是《火星孤征》游戏导演的Koen Deetman文章透露,在《飞向月球》之后,他们的游戏工作室成长起来,他们对下一款游戏的抱负日益增强。他承认火星孤军奋战有很多种PS游戏的灵感,尤其是《最后的生存者2》。

据这位CEO《火星孤独》的古诗发生在《飞向月球》角色的10年后。人类在游戏中处于危险之中,濒临灭绝。作为和风号的一员,玩家的目标是从火星上找到三艘飞船,以确保地球上的人类能够继续生存。

Koen还透露,《火星孤独征》采用动作捕捉技术来提升游戏的故事表现,以及各种游戏系统的改进,包括灵感来自古墓丽影和神秘海域的遍历系统。同时确认这部作品PS5平台将提供光追特效。

火星孤征登陆PC(Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。

原创文章,作者:胡子叔,如若转载,请注明出处:https://www.tricwatches.com/10081.html

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