设计师Alfred Beddow最近,我分享了我使用虚幻5引擎开发的传送门环境截图和视频。他在游戏中重新创建了初始内容,并使用光跟踪来提高视觉效果。

据设计师介绍,本项目的每一种材料都是单独重新设计和制作的。此外,其中一些纹理的分辨率高达8K。
最终的结果非常出色。粉丝们可以预览现代版和传送门的效果。然而,设计师并不打算向公众提供地图下载。该项目没有计划扩展到一个完整的粉丝自制版本。
演示截图







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